О проекте
Разбираем игровые технологии по частям
DevNotes — небольшой блог для разработчиков, которым интересно не «что делает эта функция», а как она устроена внутри. Мы разбираем алгоритмы, лежащие в основе игровой графики и процедурных систем: от шума Перлина до генерации лабиринтов.
Что мы делаем
Каждая статья строится вокруг одной техники: как она работает математически, зачем она нужна на практике и как её можно попробовать самому — по возможности с живым примером прямо на странице, а не только текстом.
Для кого это
Для разработчиков игр и инструментов, студентов геймдева и всех, кому интересно, что происходит под капотом у процедурно сгенерированного мира — без воды и без готовых движковых рецептов «просто подключи плагин».
Формат
Короткие, плотные разборы с псевдокодом и визуализациями. Никакой рекламы и партнёрских ссылок — только техническое содержание.